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    タグ:カプコン

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    1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2016/05/23(月) 23:35:08.755 ID:s3VXmHRK0.net
    クッソ面白すぎワロタ
    お前ら何でこんな神ゲー教えてくれなかったの?

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    1:風吹けば名無し@\(^o^)/2016/05/21(土) 15:55:15.94 ID:MVRbh3Ce0.net
    完璧や

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    1: リバースネックブリーカー(dion軍)@\(^o^)/2016/05/16(月) 22:58:05.61 ID:vEcgP3WF0
    コナミの「3Dゲームの壁際カメラ」に関する特許が失効 ゲームファンからはカメラワーク改善に期待する声も
    http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1605/16/news167.html

    > 3Dゲームではしばしば、キャラクターが壁を背にした場合、カメラとキャラクターの間に壁が割り込んでしまい、肝心のキャラクターが見えなくなってしまいます。
    >これを防ぐため、キャラクターが壁で隠れてしまうような場合には、壁を半透明にすることでキャラクターを見えるようにしよう、というのがこの特許の内容でした。

    >コナミが特許を持っている以上、これまで他社はこの仕組みを自由に使うことができませんでした。
    >特に、この制約が元でカメラワークに難点が生じたとうわさされているのが、カプコンの「モンスターハンター」シリーズ。

    >同シリーズでは壁際に追い詰められると、カメラアングルがハンターの側面や頭上から見たものに切り替わり、一瞬何が起こっているのか分からなくなるという問題を抱えていました。
    >このため特許の事情を知るファンからは、「プレイヤーの背後からの視点を維持できないのはコナミの特許が原因では」とささやかれていました。

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    7d169657
    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/05/09(月) 16:52:42.01 ID:7JQrHd5J.ne
    http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/result/2016/full/result_2016_full_01.pdf

    『ストリートファイターV』(プレイステーション 4、パソコン用)も根強い人気に支えられ、海外を中心に一定の売行きを示しました。

    出荷本数はカプコン公式サイトのミリオンセールス一覧より(3/31時点)

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    14217573
    1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/04/25(月) 07:11:23.61 ID:hGaXzYlDr.n
    1~3は固定カメラ
    4~6はTPS
    こんな感じでバイオのナンバリングは3作品ごとにガラリと変わっていくから、7もきっと別な感じのデザインになると思うわ

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    005
    1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/04/18(月) 21:47:37.37 ID:nbNgkcKV0.n
    なんで4だけDSやねん

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    1: トペ スイシーダ(dion軍)@\(^o^)/ 投稿日:2016/04/02(土) 09:24:16.07 ID:Xgup/TbY0
    株式会社カプコンは、モバイル事業改革のため「モバイル事業統括」を新設します。
    自社の人気コンテンツの積極的な展開により国内外でのヒットを目指すとともに、
    カプコングループとして、アジアへのライセンスを強化する新たなモバイル戦略を推進いたします。
    ---
    2016年度には、新体制のもと、人気ブランド「モンスターハンター」や「戦国BASARA」、
    「ロックマン」などを活用した4タイトルの配信を予定しています。

    http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/160401.html

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    no title
    1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2016/04/04(月) 22:08:22.22 ID:icVt9wkg0.n
    デュープリズムだっけかそんな名前のやつ

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    mh4g_02_cs1w1_1280x717
    1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/07/14(火) 23:29:28.15 ID:7E+Ph4CZ0.n
    探索しつつクエスト受注して広大なフィールドを走り回りたい
    カプコンにつくれるかは微妙だが

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