1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 投稿日:2016/04/25(月) 04:44:27.36 ID:+SOeJ7/E.ne
http://blog.esuteru.com/archives/8565967.html
海外メディアよる『テイルズ オブ ベルセリア』深谷Pのインタビュー映像
Q. ベルセリアでゼスティリアの秘密が明かされるとのことですが?
A. 舞台という意味では関連性がありますが、ゼスティリアよりはるか昔の話。
そこまで強く関連性を持たせているわけではなく、ゆるい繋がりがある。
Q. ゼスティリアで満足できなかった人たちはベルセリアで満足できるの?
A. ゼスティリアはサブストーリーのボリュームがこれまでより少なかった。
ベルセリアはサブストーリーが数倍増しているため、そこの部分では満足していただけると思う。
またゼスティリアでは実装できなかったミニゲームをかなりの数用意している。チャットなどもりボリュームを増している
Q. ベルベットがエクシリアのミラに似ている気がする。ただの偶然?
A. 実は開発チームがベルベットのキャラクターを作る時に、目標にしたのがミラ。
おかげ様でミラは国内外で気に入っていただけたので、ミラを超えるようなキャラクターを作りたかった。
海外メディアよる『テイルズ オブ ベルセリア』深谷Pのインタビュー映像
Q. ベルセリアでゼスティリアの秘密が明かされるとのことですが?
A. 舞台という意味では関連性がありますが、ゼスティリアよりはるか昔の話。
そこまで強く関連性を持たせているわけではなく、ゆるい繋がりがある。
Q. ゼスティリアで満足できなかった人たちはベルセリアで満足できるの?
A. ゼスティリアはサブストーリーのボリュームがこれまでより少なかった。
ベルセリアはサブストーリーが数倍増しているため、そこの部分では満足していただけると思う。
またゼスティリアでは実装できなかったミニゲームをかなりの数用意している。チャットなどもりボリュームを増している
Q. ベルベットがエクシリアのミラに似ている気がする。ただの偶然?
A. 実は開発チームがベルベットのキャラクターを作る時に、目標にしたのがミラ。
おかげ様でミラは国内外で気に入っていただけたので、ミラを超えるようなキャラクターを作りたかった。